游戏名:塞尔达传说 荒野之息
原名:Legend of Zelda: Breath of the Wild
发售日:2017年3月3日
平台:任天堂 Switch,WiiU
中文:暂无
日版
包含:日语字幕+语音;英语字幕+语音。
※ Switch 不锁区。
普通版/数字版(Switch / WiiU)售价:6980日元+税。
※ 数字版容量:Switch版需13.4G,WiiU版需13G。
《塞尔达传说 荒野之息》和此前的系列一样,是一款动作冒险游戏,带一点 rpg 要素,但主要玩法是操作主角林克去冒险。
这次游戏的故事(依然)发生在海拉尔大陆。100年前,名为“加农”的灾厄摧毁了海拉尔王国;现在,主角林克在地下遗迹中被唤醒,他将成为再次照耀海拉尔的光。
和系列前作稍微有些不一样的是,《塞尔达传说 荒野之息》采用了开放世界的设计。游戏的主线长度大约在20小时,但你当然可以在世界探索上花去上百小时、甚至数百小时。
游戏在初期(大约就是开篇的20分钟)非常友好且巧妙地教会了玩家如何操作林克。林克能攀爬跳跃到很高的地方,能游泳,战斗操作简单明了。
然后,游戏就变得很难,至少 polygon 的试玩者说自己一不小心就敌人打死了……但死亡惩罚并不重,林克会在附近复活,也不会失去什么。
而游戏的料理元素能让林克获得更多的 HP(心),保证他能抗住敌人的伤害;或者吃料理获得更多的耐力,林克就能爬到原本去不了的地方。
游戏非常尊重玩家的智力,它的谜题设计符合常识逻辑但又非常有趣。而这样有趣的设计创意在游戏中似乎没有穷尽。