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倩女幽魂手游魅者天赋选择推荐及技能的搭配与详解

时间:2019-01-25 11:17:31来源:魔法系统之家下载作者:佚名

首先魅者定位是控制输出弱,优点:省钱,但是操作要求高。此篇攻略将从魅者技能、魅者技能搭配等方面对魅者进行全方位分析。接来下小编就为大家分享倩女幽魂手游魅者天赋加点攻略,倩女幽魂手游魅者进阶攻略以及技能解读与技巧,希望对玩家们有所帮助。

女魅者
男魅者

魅者技能分析

魅者技能分为3类:销魂、魅惑、出鞘

魅者技能分为3类:销魂、魅惑、出鞘

倩女幽魂魅者技能详解

销魂篇:这里有6个技能,但是由于手游里面技能位只有5个,而且考虑经济性以及实用性,里面需要学习的技能只有3-4个

风归云

魅者早期群攻,伤害比较充足,但是这个技能可点可不点,因为魅者是一个控制角色,优先控制才是关键。

绿曼舞风轻

魅者又一个群攻,实际伤害高于风归云,减少气血上限,必点。

红杏泄春光

单体技能,有小概率致盲而且致盲后伤害增加,医生千里光的升级版,有一定控制能力之后能点就点。

满江红

魅者吸血技能,具有吸血效果,而且伤害高,必点。

魅惑篇:说完输出篇就到了魅者的核心技能了,魅者作为一个控制职业如果全部去点输出基本就废了,优秀的魅者在副本可以代替甲的一部分作用,只要会走位,拉着BOSS边走边控,给队友提供一个良好的输出环境是完全有可能的,魅者控制技能有5个,可以根据玩家侧重点进行点。

秋千索

魅者学会的第一个控制技能,具有定身作用,混乱和眩晕时无法定身,主要作用是在打BOSS时把BOSS定住,然后拉开距离进行输出,具有群控效果,在PVP中主要作用是配合天赋技能定风波,限制别人使用道具回血,必点

混罗衣

魅者核心技能,单控,无论PVP还是PVE都有着必不可少的作用,但是被混乱后的目标是不能被眩晕、沉默、定身、束缚、睡眠。必点。

迷仙引

魅者唯一的群控技能,绝技除外,群混乱,团战必备,缺点是释放只能在魅者周围,必须去人群里面。如果打团多可以多点,打得少可以少点。

如梦令

单睡技能,但和锁千秋一样可以让周围目标睡着,但是睡着之后受到伤害或者负面状态就会醒来,不是硬控,需要很好的操作意识,可以根据后面情况点。

醉花荫

第一控制,晕住了就相当于是一个木桩,什么都不能做,比混乱还强,必点,PK下本必备技能。

出鞘篇:出鞘更多地是辅助技能,只有一个暗香打BOOS用效果。

暗香:

百分比扣血,医生空青太一的弱化版,上限没有空青太一高,打BOOS必备,带上她前期没有人会比你输出高,绝对仇恨在你身上,必点。

疏影:

隐身技能,看上去很厉害,但是会被反隐,所以不要以为隐身过去对面就没人看得见你。开启后有减伤效果,但是不能使用任何技能,所以可以先开水云游再隐身,看情况点,用起来不怎么好用。

水云游

魅者唯一的逃命技能,能点就点,有时候是你的一条命。

清平乐

被动增加抗性,能点多高点多高,若过一个控制被别人反控制了才是奇耻大辱。而且没着这么一个小脆皮,被控了基本命都没了。

绝技篇:

四边静

群体沉默,范围还是很广的,但对方被眩晕、混乱时无法沉默,但是注意释放时读条2S,小心被打断,价格不会很高,前期手头宽裕就买一本。

黄鹤绕碧树

辅助技能,可解混乱,可定身敌人,范围和四边一样,有钱就学。

注意:等级高的绝技才是绝技,等级低的只是摆设!!!

技能搭配

挖宝图,一条,挂机守财直接的,就用这套,水云游加速,天香引加血。值得说的事,这套我也拿来打寇岛十世镜,毕竟里面的怪抗拉免控,可劲输出就够了所以我把暗香带上。水云走位,暗香补补血,危机时候还能救一命。

日常一条

打副本boss就用这套,一般秋千索配合醉花阴就能做到完美控,天赋一定点出声声慢即可,弦曲献仙音增加幻攻击暗香的伤害,苏幕遮增加自身抗怪的生存能力。别问我为什么我来抗怪,甲鱼是天是地是大爷,一到剧情组不到,生气,索性一直以来就我自己抗怪了,练就了一身的铜皮铁骨和一颗强大的心。

副本

门派挑战,就用这套,定身混乱群混保证控得住对面,红杏输出,失落香配合天赋梦魂香增加输出输出,之所以不带单混群混都带,单混状态下群混也生效。这里牵扯到一套体系,定身(沉默)<睡眠<晕眩(混乱<群混),优先度依次递增,混乱和晕眩同等级,想我这个就不是白魅了。

师门

关宁联赛用这套,定身单混群混保证足够的控制,绿梦混分,水云加速追人也好,逃跑也好。天赋声声慢配合定风波,快速杀人,奶妈也奶不起来,凌波曲配合迷仙引,技能范围扩大,控制数量增多。逃跑躲伤害也适合。

关宁

pvp用这套,比武,pk,水云隐身进去,放四边,红杏点人,记得先控制奶妈,杀死奶妈基本赢了,单p的话,四边水云沉默住,定身和晕眩配合用,之所以不用单混,射手甲鱼混住了你自己也扛不住他物理攻击,而且方士腹语点高级了免定身免混乱。综合下来我感觉晕眩更好。

PK

帮会修炼,优先强控,包括强晕强混强默,其他的就不用点了(定身和束缚,感觉木有啥卵用,想点就点吧),其次双防,物防和法防要点高,再然后就是抗性,默抗混抗晕抗,毕竟魅身板脆,你关宁上去就被甲鱼敲晕或者门派被控住,基本就可以放弃了。再然后才是法攻,最后元素抗性。帮会修炼项目就那么几个,魅比其他职业来说多一个强控,这是优势也是弊端,所以一切还是量力而行,不要一味地点强控放弃防御,也不要忽视这几点强控。还有就是五禽戏,加气血上限,很不错,等级高了能加三四千,楼主现在30级加了3000左右。点这个见效快,实打实的加血。

天赋分析详解

男魅者

40修为天赋:

一江风,将风入松改为AOE技能,但是作为一个魅者,专心控制就好了,原本技能格就不够何必浪费精力呢。不点

声声慢,让千秋索带有沉默效果,打BOSS打团战必备。

定风波,让千秋索带上让对方无法使用道具,且没法吃药的效果,实测门派挑战都不好用,不如声声慢的沉默。

女魅者

60修为天赋:

梦魂香,使用试香罗后让地方玩家受到伤害增加,友方加速,看上去还是不错,但是重点是不点试香罗,有那个钱和经验真不如点控制,当然豪可以无视,有钱的豪玩的魅者能当输出能当控。

苏穆遮,按比例减少所受到的伤害,真心好,有了她我再也没有被BOSS摸两下就死了,推荐用。

天香引,使用试香罗后使得自己攻击增加,并且附近友方每秒恢复气血,这种天赋活活的让控制变辅助,实话如果技能格子多真心可以走一走这些流派,但是谁让技能格子少呢?

80修为天赋:

驻云飞,使用水云游有概率挣脱定身,并增加冰和定身抗性,打关宁非常适合带。

弦曲献仙音,增加幻伤害,并降低目标元素抗性,打BOSS下副本很适合。

凌波曲,使用迷仙引后可以隐身,5级以后增加迷仙引的范围5米,可以说点了他迷仙引就是一个绝技,团战必带。

100修为天赋:

醉扶归,增加攻击,而且被攻击时有概率混乱目标,概率和自身强混乱有关。被动混乱,听起来还是不错,前提是强混乱高。

深院静,增加防御,而且被攻击时有概率沉默目标,概率和自身强沉默有关。被动沉默,听起来还是不错,前提是强沉默高。

齐天乐,强混乱,强眩晕,强定身均加强,我觉得这个最适合平民,前面两个只适合豪。

男魅者女魅者

以上就是倩女幽魂手游关于魅者的功率了,希望大家能够多多支持。有错误的地方,也欢迎大家的指正。


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