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大枪的技能构成问题 为什么说大枪少一个技能

编辑:佚名 2019-01-30 10:12:17 来源于:魔法系统之家下载

大枪的技能构成问题 为什么说大枪少一个技能

  为什么说大枪少一个技能

  要阐述这个命题,首先要知道,除过设计思路完全不同的外传职业,其余所有职业二次觉醒后的技能树

  都是75主动技能+80主动技能+85主动技能这样的组合

  被动技能大部分职业只有一个

  少部分职业有第二个用来改变技能形态/增加伤害的被动技能或者特殊的buff技能

  比如男气功师的风雷引·风雷啸

  女弹药的无限补给

  混沌魔灵的魔神统御

  刺客的极限追击

  这样子实际上增加了两个输出接近45级技能的主力输出技能 和一个匹敌觉醒技能输出量的二觉技能

  缺少75或者80技能的职业都在多次的改版或者重做中逐渐新增了主动技能

  后期新增技能比如白手的瞬斩 刺客的月影突袭 鬼泣的剑鬼降临:式 女弹药的卡宾速射 还有目前国服未实装的漫游的新技能

  而男大枪只有75级的打桩机

  女大枪只有80级的空气炮

  · 很多朋友提出了这样的反论,大枪是双被动职业,删除一个被动技能的大量增伤获得一个新技能得不偿失

  这个观点的问题在于,双被动与单主动之间并不是因果关系,被动技能并不等值于主动技能

  拿一个近似的理论来比较,就好比很多人容易搞错的→“剑宗双精通面板高所以伤害高一样”然而面板并不是产生伤害的唯一因素

  男大枪的重武装改造,是二次觉醒时为了改变低阶技能形态而设,加成效果直接作用于技能面板

  而女大枪的AJ战术强化,同样是为了改变部分技能的形态而设

  当前这个版本完全可以把被动技能的加成效果移入其所加成的技能本体,并没有任何实质改变

  但是缺少一个高阶主动技能却是造成技能循环问题的硬伤之一

  另外悄悄说一句,二觉双被动从来不是只有大枪一家,举个例子,驱魔也是二觉双被动职业(式神之力和脉轮:式神)

  · 又有些朋友提出了这样的反论(并不是想婊人,所以图片中ID全部打码,婊人喷人都是坏文明)

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