编辑:佚名 2019-07-19 00:09:12 来源于:魔法系统之家下载
人格目前最为明显的用处就是作为部分异闻的前置条件,例如老人与海异闻就需要拥有好奇宝宝人格才可触发。
而在后续随着游戏内容的丰富人格所能带来的影响应该也会更为复杂,因此对人格进行有意识的塑造是有必要的。
人格分为四个人格色彩和其下的常驻人格和普通人格。
在上图中方框的就是人格色彩,当这一色的人格的倾向达成一定条件之后就能够激活与保持。
椭圆框的是人格,其中只存在单箭头的是常驻人格,一经提升变不会消失,而存在双箭头的是可以与邻系的人格进行互相转化的普通人格,可能会消失或者转变。
由于普通人格之间互相转化的关系存在,玩家无法同时激活四种人格色彩而至多激活对角两个。
目前比较推荐的是优先红色的人格色彩元气族和绿色的人格色彩和事佬。
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