编辑:佚名 2019-06-27 01:11:18 来源于:魔法系统之家下载
在本测当中采用了非常基础的回合制而暂时没有引入速度的机制,敌我将交替拥有回合采取行动。
轮到我方行动时,能够用左右箭头切换本次行动的目标,而下方的行动选项这会视出战角色的不同而呈现出差别。
有些行动无需耗费法力值,而有些行动则需要消耗法力值甚至单独的特殊资源或者达成特定的前置条件。
例如郑有恩的处决技能就必须对生命值较低的敌人才能够释放,从而让自己进入狂战化的状态。
敌人也会拥有自己的行动AI、技能组成、以及特殊被动和属性抗性,这些可以通过点击右侧目标情报来查看。
对敌人发动某种攻击时就会根据其抗性来判断伤害是十分有效还是效果不佳,一旦命中过就会在情报中永久开示。
通过收集角色精心合适的编队,能够让己方的阵容在面对各类敌人时拥有较为全面的打击面。
而在击败敌人之后将会进入结算,根据战斗结果让玩家获得一定的经验,甚至还有可能掉落软妹币等游戏物资。
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