编辑:佚名 2019-06-20 00:05:44 来源于:魔法系统之家下载
还记得上个月曾曝光 V 社注册新商标“DOTA Underlords”的这件事,之后的一个星期,V
社就自曝有意推出自走棋手游,而且就会很快和大家见面。
这才不到一个月的时间,想不到 V
社口中的很快是真的很快。《刀塔霸业》将会是一款基于《DOTA2》世界观的全新独立游戏,它玩法上与大家此前熟悉的自走棋玩法无异。
目前游戏已经上线了测试版,拥有 DOTA2 Ti9“小紫本”的玩家目前已经可以在 Steam
上抢先体验这款新作。经过大约一周的压力测试后,游戏将正式开放公测。
此次的测试版本玩家可以体验到的有:在线联机对抗其他 7 名玩家;
游戏内置高级 AI 阵容,可以从轻松到硬核难度进行离线练习;
与其他玩家和 AI
共同游戏三种功能。
从截图中可以感受到游戏确实原汁原味的用了 DOTA2 中的英雄和物品模型,英雄的画风上更加卡通化,还加入了描边。大家可以看下,这张放大的图片。
此次的 Beta 测试版下载大小 690MB,手游版本估计大小不会相差很多。进入游戏后,拥有非常详尽的教程及资料库,并且自带中文,简直良心。
另外,如果你以为 V 社只是照搬原版内容那么你就错了。V 社用行动告诉你什么叫做大厂底蕴,当大家还在模仿自走棋玩法的时候,V
社已经开始思考创新。此次的《刀塔霸业》在原版内容中加入了很多全新元素,是你从未玩过的“船新”版本。
比如游戏中加入了不少新英雄,像血魔、术士、电狗等,目前英雄数量已经达到了 60
位,后续应该还会有更多。种族的设定变更为了「联盟」设定,而部分英雄的「联盟」有所改变,像蓝胖的「食人魔血统」变为了「血亲」。死亡后其他血亲单位攻击力
+100%,看来蓝胖自杀献祭流也是一个不错的方向。
除此以外,V 社将野怪回合的掉落机制进行了大改,现在的回合将必定掉落物品,而玩家将可以从三个物品中选择一个,类似现在 DGB
卡牌中很流行的设定。其实想说这个也是 A 牌的设定,A 牌现在成为了工具。
甚至游戏中还加入了天赋系统,比如你可以让你在野怪回合获得的物品更加高级。这使得游戏充满了随机性和差异化,这不是一个简单的复刻,而是一款重生的自走棋作品。
进入公测时候,游戏将在全平台,是的包括手机端上免费开放给所有人。算一下时间应该是 6 月下旬就可以玩到。
公测版本将开放的新内容有:万恶的天梯排名匹配;跨所有设备联机对战;所有设备共享排名和进度。
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