编辑:佚名 2019-06-13 23:48:26 来源于:魔法系统之家下载
接着是战术难度设置的差别,由于进入战场后,单挑过程有变动,所以连测了十次。
先放结论:
传奇战术难度
庞德击败王度后血量十轮平均为3.94万。
十轮平均耗时301.2秒。
十轮平均损失血量2.06万。
由此计算王度的十轮平均DPS约为68.384。
极难战术难度
庞德击败王度后血量十轮平均为4.09万。
十轮平均耗时280.8秒。
十轮平均损失血量1.91万。
由此计算王度的十轮平均DPS约为68.086。
传奇战术难度对比极难战术难度应该还是有差别的。
单挑耗时1.072倍。
损失血量1.0785倍。
而这个数值与战役难度的1.078倍很接近。
但很诡异的敌人的DPS并没有太大差别,只有1.004倍,基本可以认为是误差。
基本上可以认为传奇战术难度的敌人比极难战术难度更加难缠,更加耐揍,但是伤害输出没有分别。
困难战役难度下测第一轮
庞德初始血量4.8万,单挑击败对手会恢复总血量25%约1.2万血。
传奇战术难度,庞德击败王度后血量为3.8万,5:20结束单挑,耗时320秒,损失血量2.2万,由此计算王度的DPS约为68.75。
极难战术难度,庞德击败王度后血量为4.1万,4:27结束单挑,耗时267秒,损失血量1.9万,由此计算王度的DPS约为71.16。
困难战术难度,庞德击败王度后血量为4.2万,5:21结束单挑,耗时321秒,损失血量1.8万,由此计算王度的DPS约为56.07。
普通战术难度,庞德击败王度后血量为4.3万,5:06结束单挑,耗时306秒,损失血量1.7万,由此计算王度的DPS约为55.55。
简单战术难度,庞德击败王度后血量为4.4万,5:46结束单挑,耗时346秒,损失血量1.6万,由此计算王度的DPS约为46.27。
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