编辑:佚名 2019-05-31 06:18:10 来源于:魔法系统之家下载
新增动作骨骼模板-简单生物
在生物模型创造界面新增了动作骨骼模板简单生物,是一个没有手脚,没有躯干的动作模型,不仅适用于新手玩家进行简单编辑,还可以利用这个功能编辑一些小生物,类似史莱姆,宝箱怪等等。
对称添加模型/调整模型
有了这个功能小伙伴再也不需要为做左手右手做两个模型,直接对称添加即可。
很多小伙伴吐槽如果模板中没有添加模型的话,会显示原有的模型方块,但是自己想要做一些断臂,断脚的NPC,因此本次更新将推出隐藏模型功能,将没有编辑的区域模型隐藏不显示。
隐藏按键位于模型编辑的左上角,点击眼睛图标进行控制。
选中骨骼标识
因为有了隐藏模型的按钮,所以为了在隐藏模型的情况下辨别各个骨骼部位,添加了选中骨骼标识功能,当选中某个部位时,部位的中心点将会出现绿点,方便小伙伴们添加模型。
选中部件上模型的状态
很多小伙伴在编辑生物模型时,经常会一口气加入许多相同模型,但是编辑时会分不清自己编辑的是哪个模型,因此新增了选中部件上模型的状态功能,当一个模型被选中时,将会进行变色,用于区分其他相同模型。
另外这个变色功能只是为了区分模型,实际生成后是不会影响到模型颜色的。
骨骼部件数量上限
很多大触为了让模型更加的细致,经常会使用大量微缩模型进行编辑外观,但是生物模型添加模型数量上限为80个,为了让大触们不用一个一个数自己已经添加了多少个模型,在编辑右上角会显示部件数量上限,显示自己已经添加的模型个数。
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