编辑:佚名 2019-05-31 05:54:44 来源于:魔法系统之家下载
最新战况描述:目前曹操势力,建业区域(工业:城镇+铜业+盐业)--(金钱主要来源,地理位置好,如果有扬州、广陵两个地区做缓冲,目前可以作为稳固的大后方)。
广陵区域(商业:城镇+商港+粮食)-- 因为地处交战区域,所以没有主要开发,但是粮食和商业可以很好的平衡需求及发展。
会稽区域(粮食:城镇+畜牧+稻田):农业及粮食的主要供给地区,而且没有风险。
新都区域(缓冲,未定义):与孙坚接壤,目前我与孙坚很和睦,所以左侧安全)。
建安区域(刚开发、未成型):应该属于大后方区域。
宣战势力:袁绍、孔融、公孙瓒、张燕、陶谦(陶应)
结盟势力:刘备、邓姜、刘表
互不侵犯:孙坚
目前处于胶着状态,袁绍最有威胁,但已被我砍了、陶谦势力没有消灭,定期劫掠一番,稳定收入来源。
目前三个军队,两个防守部队机动补漏、一个主攻部队。
1、地利优势很重要:所以孙坚、曹操、刘表、孔融,这几个势力,开始20回合要将后方基地确认 目标地区(建业区域、扬州区域、新都区域、会稽区域、长沙区域等)这几个区域没有太强的势力,同时背靠南方及东海、不宜受到多方夹击。
2、农业与粮草并重:刚才说的几个区域基本可以满足需求。
势力:孙坚、刘表:可以以长沙为原点,依托长江发展。
曹操、孔融:上来就是向建业地区进攻,因为相对比较近,所以很快就可以打过去(初始地点不要考虑,直接向下进攻)。
3、长沙地区、建业地区:非常适合发展经济,只要配合好建筑,是可以满足3将+18兵的满编配置的。
4、流动资金全靠抢:如果靠积累金钱发展,是不现实的,所以我的思路是保留和自己靠近的势力,然后定期洗劫,每个地块都能有1000-2000的收入,如果碰上4-7级的城镇,可以抢到4000+的收入。
5、耗费金钱的项目:给将领升官是目前最快速可以消耗金钱的方式,所以给将领升官要克制(满意度维持在50-60比较稳妥)。
6、扩编时机:20-40回合可以适当扩编新的军团,建议两个将领(全部民兵序列),该部队视为巡防部队,配合所属区域的地方部队,依托好地势可以稳妥守护对方满编队的骚扰。
7、城镇发展:每个地区的城镇4级就可以有城墙而且只需要花费2个粮食,这对于前期防守非常有帮助,而且4级城镇可以增加驻守部队的建筑设施。
8、势力外交:在占领上述地区后,基本上可以确保不会四面楚歌,但是你也不要四处树敌,因为极难模式下,AI会组成非常大的联盟。
9、区域拓展:3个区域为宜、如果扩展福建、广州、台湾、南海这些区域,会增加你自己势力的威胁值,而且需要花费非常多的资金发展,不利于前期发展,毕竟刚拓展的区域不会给你带来更多的收入10、委派将领:每个区域只要拥有城镇,就可以使用廷臣进行任务委派,活用各种将领,可以优化内政。
以上就是小编给大家带来的全面战争三国开局势力选择介绍,想必大家都了解了吧。
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