编辑:佚名 2019-05-30 00:16:48 来源于:魔法系统之家下载
治愈在团队中的定位为持续治疗。
治愈与药剂很相似,但有非常大的不同,就是治愈的治疗是持续治疗,同时持续治疗的治疗量是比药剂高很多,不过没有药剂的辅助增伤效果那么强,如果一个团队中拥有治愈,同时也是能兼备药剂的,治愈在治疗上是比药剂强许多的治疗辅助职业,战略性稍微没药剂强,同时因为治疗量极高,所以培养的成本也是非常的低就可以非常的强力了。
职业的加点是3敏2耐或者是2敏3耐,速度对于治愈非常的重要,以及抗揍能力也是。
如果速度慢的话,复活了,但是队友无法行动,以及治疗慢了,产生的后果也是非常的严重。
职业的玩法,就是使用罩子,让队友不断的回血,倒了队友就复活,大招是让多个友方无敌一个回合,比起药剂的泡泡有另一种作用。
宝宝的选择分为两种,龟速的宝宝和高速宝宝,主要用来使用道具给队友复活以及解控。
雕文首选四治疗,剩下自由搭配,装备特效需要群奶回复,群复活,群防御等特效。
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