编辑:佚名 2019-05-29 07:10:46 来源于:魔法系统之家下载
所有势力中用孙坚最适合搞土地兼并,因为地图东南方向的浙江、江西、福建、台湾、广东、广西、海南几乎全是无主荒地,孙坚开局距离东南最近。有些朋友说,拓荒一个郡要花万把块钱(小城四千,主城八千),过一百多回合才能收回本钱,在经济上是不划算的。确实按钱算会大亏,但是你可以通过不宣战的方式扩张领土,这就可以裁减军备,省下军费。我们用军费去买无人控制的荒地,然后投资农业,再用粮食和AI换钱,有了钱再继续去东南拓荒。如此反复余粮会越积越多,等把荒地全部占完估计距离称王称帝也就不远了。
本作中一旦势力达到王,玩家就会自动称帝,并出现巨大外交负面影响。建议玩家在势力等级到公国后要时刻注意进度条,在进入三国时代前夕做好一系列准备。你需要用最便宜的民兵扩军,撑高国力系数到与其余大国实力相近的水平,这样其他国家不敢轻易动你。还要坚持奉行不结盟运动,只签订互不侵犯条约的外交条约,让其余大国个它们的附庸国第一时间互相开片。当然外交谈判破裂最终发生战争的概率也很大,最初往往是很难维持和平的,这道坎种田派和武斗派一样都要迈,资本主义也要血腥的原始积累嘛!到中后期即使停战了,军队数量也不能削减,高国力系数可以在外交中吓唬AI,有利于谈判。为了防止近邻宣战,可以选择对友好邻国(蚕食对象兼战争肉盾)的北方敌对势力宣战,形成潜在的统一战线。隔着黄河、淮河、长江的重重阻碍,敌人千里奔袭我方的概率极低,贯彻宣而不战的绥靖政策。
周边外交状况趋于稳定时,玩家作为中立第三国要继续通过卖粮食、卖宝物、略微送钱的方式,轮流与各方交易,不断收购其国土(本作似乎只能交易接壤领土)。AI主城粮食消耗极大,加上主城收购价格高企,所以我们从买小城开始:优先收购有牧场、稻田、渔港的高产小城,不断堆高自己的粮食产量。如此一来AI势力领土越来越小,粮产越来越低,但你的粮食余额却越来越高。初期或许只能10回合买一座小城,中期就可以买两座,后期甚至演变为大规模圈地运动,土地兼并速度可以比肩军事占领。
玩家在中后期土地兼并时要注重雨露均沾,充分学习不列颠搅屎棍的大陆平衡政策。对扩张优势大的AI要持续用粮食收购土地,停止对偏弱AI方的圈地,并对其提供金钱援助,防止一家独大后苏维埃钢铁洪流杀过长江。地图上有三个郡要尽早占领:长沙郡、鄱阳郡、朔方郡,分别出产护甲、武器、马匹三种宝物,还有第四个在山东曲阜的孔子宗庙,也是独特资源,有全派系秩序10+buff。朔方远在宁夏,但是长沙郡、鄱阳郡距离孙坚很近,这两郡务必要占牢。初期粮产余额低,搞粮食贸易必须附送宝具才能买到地皮,有了这两个郡就会有宝具不断被生产出来。初期宝具为主+粮食辅助买地,中期粮食为主+宝具为辅买地,后期送粮+送钱+送宝具大肆收购地皮,最后那些只剩首都的AI国,合邦吞并、附庸称臣、结盟联手等外交选项就任君选择了。
以上就是小编给大家带来的全面战争三国种田流进阶技巧分享,想必大家都了解了吧。
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