编辑:佚名 2019-05-28 05:02:08 来源于:魔法系统之家下载
1、建筑的耐久=城防,耐久大于0时,除了具有凌空攻击的兵种外,其他部队无法攻击城内部队,部分兵种和武将在守城时还有能力加成。
2、城池反击能力。据点能够反击远程兵种之外的兵种攻击。耐久越高,据点反击能力越强;民心越高,据点的反击能力越强。
3、统治与耐久强度。统治越高,城市耐久强度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。注意势力都城的耐久强度是加倍的,很耐抗。统治为 0的的情况下,再多的耐久都没什么用,等于是纸糊的城墙。
4、围城系统。如果建筑邻接区域被超出建筑规模的多个非友军占据,则建筑被包围。如果城市处于包围状态,统治会每天下降。
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