编辑:佚名 2019-05-28 04:55:51 来源于:魔法系统之家下载
第一,战士是pk,竞技场,群架中被攻击的优先目标。
这一点,大家都很明白,打开野战pk,再试试竞技场,观察一下和人打架的时候的情况,你会发现战士是先被攻击的,这就要求战士必须站的住,血量高,内功高,才能支撑起三个角色的体系。
如果给战士开了涅槃,战士三个顶级天赋分别是减伤,抗爆,还有免疫伤害!这就大大提升了战士的抗打能力。只要你把战士的血量防御以及抗打天赋,抗打技能提升到区服前列,我想那些把其他职业作为主职业的玩家在pk时绝对不敢小瞧你,因为他们的战士没你的耐打,也决定了他们的后排是一张纸。
第二,战士控制强。
你的战士如果足够肉,一次pk撞出三次野蛮是没问题的。虽然法师也有抗拒火环,但是抗拒火环的控制时间和野蛮冲撞是不能比的!战士野蛮是野蛮一排,法师如果没人到他旁边是不会开抗拒火环的。
重点是,这个新版本稍微加长了法师的控制能力,但是战士的野蛮仍然是最强控制技能。道士就不用说了,我觉得道士这版本较弱,特色不是很明显,输出也不强,期待下个版本吧。
第三,战士是传奇传统职业,操作流畅,玩起来最有回忆感,并且战士无论是平民在操作,还是大佬操作,都获得不错的游戏体验。
战士,我想是玩家心中最具代表性的职业。毕竟烈火秒人,野蛮撞一排,一群人打不死自己的感觉才是最经典的。虽然法师也有铺火盖冰,道士有群毒加血的玩法,但是战士玩起来确实是最爽的职业,而非土豪玩家玩战士也不容易死,让战士做主角色的话,能大幅度提高三角色的耐打能力。
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