编辑:佚名 2019-05-28 04:31:40 来源于:魔法系统之家下载
3、车库犄角,即:一者不易被转角保卫探知(前提:不暴露脚步声),二者则能在侧面对暴露的保卫进行输出,可谓百试不爽。
TOP2:投掷道具
投掷道具的利用可提升作战效果,降低意外发生率,即:
1、第一时间由A大转角向图示位置投掷烟雾弹,以封锁白房、A点保卫视野,使之不能有效的探查A大,为后续的突破提供安全保障;
2、第二时间投掷闪光弹,以致盲潜在的保卫,使之短时间不能做到有效的反击行为,为团队的破点、杀戮提供必要条件;
PS:手雷,不是必要但也不是不需要,建议根据实时战况选择性投掷。
【保卫须知】
TOP1:狙击蹲守
作为一名狙击手,第一要务是阻止潜伏由A大转角向A点突破,因此不妨在下述位置守株待兔,即:
1、楼梯窗口,即:一者不易被潜伏探明,安全有保障;二者可将转角有效纳入监控范围,对暴露的潜伏第一时间实施打击;
2、白房小门,即:通用点位,也是最易受到潜伏针对的位置,需小伙伴具备一定的反应速度和狙击命中率,否则不建议采纳。毕竟,这里一者控制A大,二者监视A包外围所有动静;
3、包点二层,即:相对方案2,这里稍显安全(前提:鹰眼无潜伏),亦可将转角纳入监控体系,有机会将暴露的目标带走。
TOP2:随机应变
作为保卫,亦可向转角突袭,以压缩潜伏活动空间,即:
1、犄角蹲守,即:保证没有脚步声暴露,并严格蹲守,配以 一定的听声辩位技巧,或可将前压A大的目标带走;
2、于转角突击时,第一时间查探拱门夹缝、L点,后续建议将视线放在【潜伏须知】TOP1中的墙壁犄角。
总而言之,若能合理利用上述点位,那么上分、破点完全不是问题,甚至MVP也不在话下。
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