编辑:佚名 2019-05-28 01:54:05 来源于:魔法系统之家下载
二、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫”。如果有玩家选择“叫地主”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。
三、第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
"闷抓场"的叫牌:
1、系统随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,可以选择"闷抓"、"看牌"。
2、"闷抓"为叫地主,选择"闷抓",游戏倍数*2。
3、"看牌"之后,可以选择"叫地主"或者"不叫",若三名玩家都"不叫",则重新发牌。
倒、拉、垒、沃规则:
1、当地主确定后,可以由农民方选择"倒"或者"不倒",选择"倒",游戏倍数*2。
2、地主方对自己的牌有足够自信,也可选择"拉",游戏倍数再*2。
3、依次类推,农民可以选择"垒",游戏倍数再*2。
4、地主可以再选择"沃",游戏倍数再*2。
5、只要地主或农民有不选择"倒、拉、垒、沃"的,翻倍停止。
四、抢地主
1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3、每“抢地主”一次,游戏倍数*2。
4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
5、"闷抓场"不需要抢地主。
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