编辑:佚名 2019-05-28 01:49:23 来源于:魔法系统之家下载
更新数据如下:
1攻击=3.5战力
1防御=11.6战力
1生命=1战力
1暴击=6战力
1抗暴=10战力
基本就这样了 这是我昨天在暴击抗暴属性调整之后计算出来的 还有几点注意我一会说
数据实在不受忍者加成的情况下的 忍者加成又分收集加成和登场加成 其中登场加成影响比较大 值得注意的是 忍者加成只加成生命攻击防御 并不加成抗暴暴击
然后就是收集加成和登场加成之间的关系了 二者不是简单的相加关系 公式是:总加成=登场加成*(1+对应属性的收集加成)
比如我用的是三星b忍 登场加成7.3% 攻击收集加成是6.8% 那么实际加成就应该是0.073*(1+0.068)=0.0780
然后就是验证 一个5级红勾玉是148攻击 那么根据公式卸下一个5级红勾玉应该掉148*(1+0.0780)=159.54攻击 楼下上图
一个是卸下5级红勾玉之前的属性图 一个是之后的 可见攻击掉了159点 可以说和楼主得出来的公式差不多 反正绝对不是148攻击 可见忍者加成还是能加挺多的
以上数据公式都是由楼主自己现有的数据得出 可能会不太准确 如果有人有更好的想法可以分享出来
对了 登场加成只有在该忍者登场时才有效 而收集加成在任何时候都有效。
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