编辑:佚名 2019-05-28 01:14:33 来源于:魔法系统之家下载
命格目前而言可以认为只有两种可行的选择倾向:
攻击型:攻击 暴击 破击 格挡 坚韧 生命
防御型及辅助型:生命 格挡 坚韧 闪避 攻击
为什么不建议命中和闪避?因为这游戏的技能是无法闪避的,只能闪避普攻,所以命中和闪避没什么卵用。
防御的话加战力太少,而且有很多技能是百分比减防的,实测中防御的作用也不明显,因为攻击系数攻击实在太高.....
高级属性的作用是:
暴击:这个就不解释了
破击:很多人以为是破防,其实不是,破击的作用是破除敌方格挡,也就是说敌方如果没格挡,破击数值再高也只是加战力,没什么实际作用(但不会有人不搞格挡,所以破击依然非常重要)
格挡:伤害减半,这个属性非常重要,相比之下防御的表现就要弱的多了。
坚韧:抗暴,这属性类似于破击,如果敌方没堆暴击,再多的坚韧也没实际作用,不过所有输出都会堆暴击,所以坚韧依然很重要。
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