编辑:佚名 2019-05-28 00:34:40 来源于:魔法系统之家下载
战士,战士作为近战兵种,普工、被动具有爆发和片伤特性(环形和扇形)。所以我们要根据战士的输出区域将U型和L型地形安放战士。更为有利的发挥战士输出。
法师,法师为远战兵种,普工效果一般,被动技能和主动技能作为主要输出,特点:小范围高爆发,附带微弱减速效果。可以配合在战士输出半径内降低一定数目怪物的血线,并减速。
射手,射手为远战兵种,主要为普工和被动。点杀效果明显,可以安排在后排收割。或者前排压低血线。尽可能保证输出半径全覆盖。
控,简单一个字的兵种,可以实现以弱胜强,以慢打快。让整个塔防游戏变的丰富多彩。可能有的玩家说自己的输出不是很高,只要学会合理利用控制英雄的技能避战、聚兵、,可能比自己高几千战的人副本通关都没有你多。
常规情况下,我认为职业搭配比为:战士、法师、射手、控的比例为3:1:1:1或2:2:1:1。当然也可以根据不同的地图调整这个比例。所以我们要努力增加自已的英雄池,每种职业都有多个备选。才能谈及职业搭配。
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