编辑:佚名 2019-05-27 23:34:01 来源于:魔法系统之家下载
法术攻击型精灵主要以法术攻击的方式对敌人造成法术伤害,它们的灵力资质和敏捷资质较高。对法术攻击型精灵加点时,应主加灵力和敏捷属性,在提高法术伤害的同时可以降低技能CD。
治疗型精灵主要为主人提供回血效果,并造成一定的法术伤害。治疗型精灵的体质是重要属性,这直接影响到其回血的血量,但敏捷也同样重要,因为敏捷高的话可以短时间内多次回血,所以加点应主要考虑体质和敏捷。
防御型精灵与治疗型精灵一样主要起辅助作用,可以为主人提供护盾和减伤、免伤效果,并可以造成一定的物理伤害。所以,在加点时应该主加体质属性,毕竟精灵存活才能够为主人提供增益效果。
除了主推的属性加点以外,还可以有次要加点。因为精灵的加点会对主人有一定的属性加成效果,为了取得最大的增益效果,一定要使属性加成效果与人物职业相符。
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