编辑:佚名 2019-05-27 22:58:30 来源于:魔法系统之家下载
5.混沌(全队克光+全队克暗)。与配方3同个道理
光明SS(全队克暗)+暗夜SS(全队克光)=混沌
光明SS=太阳A(全队克暗)+曙光S(主角箭矢克暗)+终日S(随从克暗)
暗夜SS=月亮A(全队克光)+黄昏S(主角箭矢克光)+永夜S(随从克光)
6.制裁(全队攻击+全队魔力)。
制裁在说明里属于第四阶EX神格但最高属性只有SS,这里应是游戏BUG。
雷霆SS(全队攻击)+奥秘SS(全队魔力)=制裁
雷霆SS=野蛮A(全队攻击)+精准S(装备攻击)+骑士S(随从攻击)
奥秘SS=神秘A(全队魔力)+智慧S(宝具魔力)+音乐S(随从魔力)
7.秩序(全队灵巧+全队生命)
空间SS(全队灵巧)+不朽SS(全队生命)=秩序
空间SS=武术A(全队灵巧)+技巧S(装备灵巧)+和平S(随从灵巧)
不朽SS=生长A(全队生命)+医疗S(随从生命)+英雄S(随从技能效果)
8.杀戮(全队暴击)
雷霆SS(全队攻击)+空间SS(全队灵巧)=杀戮
9.本源(精灵基础属性)
精灵A(精灵基础属性)+巨龙S(龙灵系精灵属性)+野兽S(兽灵系精灵属性)+灵魂S(异灵系精灵英雄属性)+自然S(神灵系精灵属性)+驯养S(精灵攻击)=本源
10.魔法(宝具基础属性)
巫术A(宝具基础属性)+破坏S(攻击宝具属性)+冰霜S(控制宝具属性)+丰收S(辅助宝具基础属性)=魔法
11.战争(随从基础属性)
斗争A(随从基础属性)+北欧S+埃及S+希腊S+扶桑S+华夏S=战争
12.铸造(装备基础属性)
冶锻A(装备基础属性)+狩猎S(弓弩装备基础属性)+钢铁S(箭矢装备基础属性)+工艺S(扳指装备基础属性)+工匠S(箭袋装备基础属性)
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