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赤潮自走棋新版本什么阵容好?5.23改版节奏分析

编辑:佚名 2019-05-27 22:51:16 来源于:魔法系统之家下载

赤潮自走棋也是在不停的更新中了,之前的版本野兽体系成为了最热门的体系,节奏明显加快了许多,在经过5.23改版之后,目前最流行的阵容又有哪些呢?最近大招流的流行导致我经常抽不到核心牌,接着中期入血太多,最后荣获第一个退场的荣誉,实数弟弟.….所以我就想写一写,对于现在环境的分析(虽然是一时起兴,但应该会一直更新吧)分析:对于现在的环境,主流阵容我大致分为四类:野兽体系,熊猫体系,灵能体系和少见的是虫体系,然后根据职业和种族特性相互组合。步兵体系之所以没把它列入,是因为我游戏体验中步兵的作用更相当于是配件,属于锦上添花的那一种,愧催体系也是如此。1.野兽体系: 野兽体系得利于廉价的野兽先锋属性,在前三级便可拼出三先锋两野兽的组合,再加上鬼狼的入血能力,血鹰的伤害保命能力,能够在8-20回合打出惊人的输出,如果对面是超后期的组合,除非对手天胡,基本上能入血到40以下,甚至能提早out。但后期乏力,所有人都八人口后就很难有再战之力。一般来说配合刺客体系,组成四野兽三先锋三刺客六人口阵容,后期根据场上情况增加其他棋子。2.熊猫体系: 熊猫体系的核心是禅师熊猫,因为三熊猫中有先锋刺客,通常可由野兽体系转变,但也可由愧僵或步兵体系转变。而禅师熊猫作为四费棋子,在前期是看不到的,就算出现了也不一定会拿,所以一般来说一局比赛不会有人来抢禅师熊猫,所以禅师熊猫是需要努力追三的(我禅师熊猫有一个大招一万伤害的梦想),熊猫刺客具有强大的AOE能力也同样要追三。熊猫体系的优点在于需要的关键牌少,只要有了三熊猫buf,所有熊猫都上即可(依稀记得被双球双手里剑支配的恐惧)熊猫体系的优点在于aoe能力强,禅师熊猫的减能量的机制还可以作为先手控制,将对手伪沉默,缺点在于关键牌不可替代,难找,通常得有其他体系转变,阵容多变,得需要有准确清晰的思路才能玩好。3.灵能体系: 同样也是多变的阵容,但和熊猫体系不同的是灵能体系转变为其他混合体系。灵能体系的关键是四灵能强大的反伤能力,在前中期的伤害不可忽略,可以平稳过度到中期搜索棋子确定方向。而且童子的充能作用可以使得灵能体系适应与任何体系之中。即使脸黑只有二灵能也可以直接转成其他体系,如:天师可转成大招流;真人可转成召唤流;雷震子可转成三狙击流。如果脸黑没搜到童子的话,优先三狙击流,鬼狼须弥鲨来的早的话可转召唤流。因为野刺的削弱,大招流和三狙击流非常兴起,然而在灵能BUFF面前雷震子没三星就是个弟弟,大招流又太慢了,所以前期可以用灵能体系过度,在你有了其他体系的配件后可以果断卖掉换其他体系。4.异虫体系: 异虫体系的优点在于超强的控制能力加上低廉的合成需求,异虫无论是作为配件还是成体系都有不错的效果,然而四费核心杀人蜂,同样是难搜难三星颇为诟病,如果经常没搜到杀人蜂的话得考虑转其他体系了。异虫体系的核心输出点在杀人蜂和爆裂虫上,再三爆破三攻城的BUFF下杀人蜂站在第二排,爆裂虫放在第一排,一波技能可将敌方后排清扫干净,敌方前排在蜘蛛眼睛的控制下互相残杀。PS:我说的这么玄乎主要是因为我杀人蜂三星了,增加技能伤害的装备都给它了。更新后体验: 野刺流随着异能BUFF和爆破buf的削弱犹入无人之境,大杀四方,即使是三爆破两灵能两装甲的完美阵容,前期也难逃一败,在灵能流还在纠结核心棋子能否二星的时候野刺流已经开始着手全二星的计划了。召唤流作为新兴势力开始步入天梯人群的视野中,在凑齐三召唤四护卫的情况下可以稳定吃烂分,吃鸡的话得看对手是否天胡大招流在二灵能的削弱下变得非常脆弱,而新棋子不死鸟的波动得二星才有,总体来说前期会更加难打,如果能顺利度过前期,后期九人口依旧势不可挡。
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