编辑:佚名 2019-05-27 00:18:24 来源于:魔法系统之家下载
1、蚀暗,前期剧情模式出产,初始等级B。
2、内核,出产于抽卡玩法,初始等级A。
蚀暗的QTE技能为出场时为友方回复10%最大生命值,对周围的敌方单位造成100%的物理伤害。
内核的QTE技能为出场时在目标区域召唤一个Ex引雷,轰击区域内敌方单位并留下离子区域,治疗区域内友方单位,每秒回复其20%攻击力的生命值。
现在开始比较,只比较回复的生命值,不比较其他属性。先从蚀暗开始,蚀暗回复的血量是一次性回复,而回复的是最大生命值的10%,这里基本没有什么疑问。基本上一个正常的A级角色,在30级之后,血量都会达到1000以上,而S级角色在30级之后,血量会达到1500以上,所以,采用A级角色的血量,按1000计算,最大10%的血量都会达到100。然而最大的问题在于内核的技能描述,它说的是治愈友方单位,每秒回复其20%攻击力的生命值。
这个区域大概的维持时间是四秒左右,也就是回复其攻击力80%的生命值。这里说的攻击力的载体是内核,而不是你使用的角色,也就是,为友方单位回复内核20%攻击力的生命值。一个A级30级内核搭配40级紫武,也不过380的攻击力。可能有的人又要说,回复的血量也比蚀暗多啊。这点同意,确实是多了不少,基本回复的血量在312点左右,但是别忘了,这个回复的血量是在区域内持续性回复,而且这个区域是跟着怪定的,大多数玩家在这个区域消失的时候都可能跑不过去,所以,在血量回复这一点上A级的内核真的比不过蚀暗。
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