编辑:佚名 2019-05-27 00:08:27 来源于:魔法系统之家下载
在这里值得说一下,支撑阿肯长度的部位我们且称为骨架,长枪阵型初始整体即为一个骨架,中心部位薄弱很容易断裂,在贴近吸尘器的时候要有足够快的反应速度收或者放。
当自己拥有下图这种我称为航母阵型的多骨架形态时,就可以卖掉边缘的一些骨架,让技能更贴近对方,达到一击必杀。
抗衡比:60%:40%。
实际上风镰很好打阿肯,但大家觉得并不是的原因,其实是一来风镰的局限性太大玩家群体太少,二来没有必要为阿肯选风镰而被别的角色锤(宁愿选炸弹)。
风镰正常阵型是拳头,最大的单体体积,通过击杀重置技能和消磨对手方块加速冷却,在人机演的好的情况下拥有最快的移动速度。
当阿肯想要开技能,把刀(骨架)贴近风镰的时候,风镰技能一开,溜了,然后剩下的30秒就可以撵着阿肯跑了,阿肯几乎必死。也可以在情况允许的情况下直接撞去阿肯的薄弱部位(有3层被动最好)。当贴墙或者贴墙角的情况下,风镰回天乏术,最低损失是大块,最高把命送。
面对航母阵型的阿肯,风镰就更喜闻乐见,瞬间杀不死阿肯也搞不断他,但靠蹭碎阿肯的方块几乎可以5秒内达到2~3个技能,直逼阿肯核心,弄不死也惨。
所以阿肯打风镰不是很舒服,不能贪,想办法弄碎对手大块进行压制即可。
抗衡比:75%:25%。
发育速度极快,不同于吸尘器无脑吸,庞贝的发育速度,来自于技能的高机动性。可以以最快的速度,做大块和欺负人机发育,逆袭几次更是爽歪歪。
阿肯打庞贝,基本上前中后期都被压。以我们选择避战,发育,以发育大块为主,做一根加长度的小天线为辅,增加技能威慑力和对撞能力。
如果不幸发生了遭遇战,你除了眼中要有对方核心,更重要的是,眼中要有打算怎么弄掉庞贝赖以进攻的大块,当你搞掉了庞贝的大块,靠发育的庞贝生不如死。
关键操作是,在心中对地图有个宏观概念,对手在哪,由于上下视野偏窄,所以一定要把核心藏在安全的方向。
技能不要着急放,对5秒内可能会发生的事有一个预测,太早庞贝掉头加速跑掉,太晚也不行,被铲死了就,这需要使用阿肯极高的熟练度来支撑。
所以个人阿肯没有那个金刚钻就别去弄庞贝,除非有很大的技术差距。
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