测试要长!EA《圣歌》滑铁卢后称需学习亚洲经验
编辑:佚名 2019-05-26 23:33:25 来源于:魔法系统之家下载
《圣歌》的经历,让EA开始重新考虑如何发行大型网络游戏。 在EA 2019年第四季度财务业绩电话会议上表示,本来预计《圣歌》是今年最成功的发行,但现实并未实现预期效果。尽管还存在着不少的问题,EA还是重申了对于Bioware的支持。EA也表示,过去的游戏发行方式不好使了。

“这不仅仅是EA的挑战,整个游戏行业都面临挑战。”CEO Andrew Wilson这样说道,“过去是40到80个小时的离线游玩体验,现在变成40-80小时的离线体验再加上100、200甚至300个小时的联机游戏。” 他表示亚洲网游会经过很多次测试,但在西方还是旧的方式:让大家提起对游戏的兴趣,最后直接把游戏抛出来。通过这种“先进模式”,有助于确保游戏在正式上线时的质量,还能理解玩家真正想要的是什么。

最后Andrew Wilson表示,希望通过EA的先导,让其他开发商和发行商也逐步改变旧有的方式。
相关信息
-
春日已至《英雄战魂之元素王座》天女显灵
到了三月,气温渐渐回升,万物开始复苏,大地一片生机盎然的景象。在这美好的时节,有一位春日女神降临《英雄战魂之元素王座》,为大家带来了丰厚的春日好礼,英雄们赶快登陆游戏领取吧!
...
2019-02-28
-
男子因破坏共享单车竟被判刑三年
共享单车经常发生被恶意人为损坏事件,街上那一辆辆损坏严重的共享单车,基本都是人为的。不过你可能想不到,竟然有人因为暴力对待共享单车竟被判刑三年。虽然不是因为损坏共享单车的直接关系,而是连带反应而被抓。...
2017-08-24