编辑:佚名 2019-05-26 22:31:30 来源于:魔法系统之家下载
首先野人这名求生者并非孤军奋战,他有一头野猪作为自己的搭档,在游戏中他也有两种形态,我们简称为走地形态和骑猪形态。野人在两种形态分别有不同的技能,所以分开来说。
走地形态时野人与常规求生者无异,移动速度要比其他求生者稍慢一些(不明显),在与监管者周旋时更容易被打。因为“机械盲”特质,野人的修机能力非常差,破译速度整整下降了35%,是一个彻彻底底的文盲角色。
走地形态时野人可以让野猪嚎叫,持续10秒,技能持续期间监管者耳鸣和聆听技能失效,冷却时间45秒。野人可以使用嚎叫来远程骚扰监管者找人,但因为没有实战测试,实用性还有待商讨。走地形态时野人可以呼唤野猪靠近并骑乘,切换成为骑猪形态。
骑猪形态时野人不能进行大部分交互,只能翻窗、翻板,但可以跨越低矮的障碍物,如红教堂的长椅,并且交互速度上升10%。野猪有独立的两格血量,在骑猪形态下野猪会代替野人扣血,但监管者打中野猪不会擦刀且会增加存在感。野猪血量扣完后野人会立即进入走地形态,且60秒内不能再次骑猪。
骑猪形态时野人可以通过持续移动增长怒气,面向监管者可以更快积攒怒气,怒气值越高野人移动速度越快。怒气集满后,野人解锁冲撞技能,使用冲撞野人会朝一个固定的方向冲锋(不能转弯),若撞上监管者会带上监管者一起冲锋,将监管者撞在障碍物上不会撞晕监管者,但能重置冲撞技能冷却时间并恢复大量怒气值。若野人在原地静止不动,怒气值会快速下降。野人连续骑猪90秒后会强制进入走地形态,并且60秒内不能再次骑猪。
骑猪形态是野人的主要遛鬼手段,满怒气时野人的移动速度比监管者的走地速度还要快,而冲撞技能更是能快速位移一段距离,即使被追上了还有猪可以扛刀,遛鬼能力非常强。和前锋不同的是,野人的冲撞技能不会把监管者撞晕,所以也就不能救助气球上的队友(可以在牵气球的瞬间撞下来,但难度较高),他的保人能力相对要差很多。
野人的技能介绍完了,下面来简单说一下他的强度如何。野人的遛鬼能力极强但修机速度非常慢,也无法像前锋、佣兵一样稳定救人,团队贡献较低,但想要恶心一下监管者还是可以的。
总的来说,野人的娱乐性很高,实用性欠缺,玩起来会很快乐,但能不能赢就不知道。
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